平台入口 · 能力拆解

模块说明:三块记录能力,把一轮比赛拆成可核对的字段

这一页把平台入口里提到的三项能力逐项展开:集锦时间轴索引、阵容卡片与首发轮换记录、轮次与外援名额标签。每一项都说明它整理什么数据、输出哪些字段、在什么条件下调用。

模块总览

平台入口按设备和目的给读者分流,这一页接着讲分流背后的三层结构。集锦时间轴索引回答「哪一分钟发生了什么、能不能回看」;阵容卡片与首发轮换记录回答「谁在哪个位次、第几分钟被换下」;轮次与外援名额标签回答「这条记录归在哪一轮、按什么口径归档」。

三者共用同一套赛事结果整理流程:每轮比赛结束后 2 小时内更新比分与主客场状态,24 小时内补齐集锦时间轴与阵容核对记录。字段之间靠轮次编号与位置位次互相引用,所以从任意一个模块进入,都能落到另外两个模块。

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模块一 · 集锦

集锦时间轴索引

集锦时间轴索引是猫头鹰赛事中调用频率最高的一层。同一段集锦会同时挂在两条线上:一条按进球发生的分钟数升序排列,一条按换人发生的分钟数单独排列。两条线共用一条时间轴,但节点形状不同,读数时不会混淆。

每个节点固定输出五类字段:所属轮次、比赛内分钟数、事件类型、事件发生时场上的位置位次、以及可回看片段的秒数区间。位置位次只记录序号,不写姓名,这样时间轴可以长期留存,也不会因为人员变动而失去参照。

深色底上的比赛时间轴示意画面,进球节点与换人节点用不同形状区分,旁边标注时间点与事件类型
两类节点分开排列,同一分钟内的进球与换人不会互相遮挡。
集锦时间轴双索引示意:轴上方圆点为进球节点,轴下方菱形为轮换节点 进球节点:按轮次内分钟数升序排列,同类节点不合并 23′ 进球节点:按轮次内分钟数升序排列,同类节点不合并 57′ 进球节点:按轮次内分钟数升序排列,同类节点不合并 78′ 进球节点:补时阶段的进球另加一枚补时标记 90+4′ 轮换节点:按换人发生的分钟数单列索引,与进球线互不占用位置 46′ 轮换节点:按换人发生的分钟数单列索引,与进球线互不占用位置 66′ 轮换节点:同一分钟内的多次换人按上下场位次再排一次顺序 84′
节点悬停可看该条目的索引规则;进球节点为实心圆,轮换节点为菱形,分别对应两条独立的排列顺序。

字段版本 v3,现行口径自本赛季常规赛阶段起生效。

集锦条目字段表
字段名 含义 补齐节点
轮次编号 该片段所属轮次,落在 1–30 轮的编号区间内,跨阶段比赛延续同一编号体系 比赛结束后 2 小时
时间点 片段在比赛内的分钟数,补时阶段另加一枚补时标记,不与常规分钟数混合 比赛结束后 2 小时
事件类型 进球或轮换两类之一,决定这条记录挂在哪一条索引线上 比赛结束后 2 小时
位置位次 事件发生时场上位置序号,只记录序号不记录姓名,便于长期留存 比赛结束后 24 小时
片段时长 可回看片段的秒数区间,含事件发生前若干秒的铺垫画面 比赛结束后 24 小时
关联阵容 指向同一轮阵容卡片的引用键,用来从时间轴横跨到首发轮换记录 比赛结束后 24 小时
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模块二 · 阵容

阵容卡片与首发轮换记录

深色底的阵容卡片示意,按 1 到 11 的位置位次排列空位方块与数据字段,不含真实球员姓名
卡片按位置位次纵向排列,替补席单列一组,只保留序号与分钟数。

阵容卡片解决的问题是:一轮比赛里谁站在哪个位次、什么时候被换下。卡片按 1–11 的位置位次纵向排列,替补席另起一组,换人节点把上下场的位次用分钟数连起来,读的时候从上往下顺着看就能还原整场的调整过程。

核对赛前预测时最常对比的是三项:首发位次与预测阵型之间的差异条数、换人发生的分钟数是否落在预测区间内、外援名额的实际占用是否超出预期。这也是北京赛后复盘核对阵容时最常被调用的字段组。

卡片与集锦时间轴通过「位置位次 + 分钟数」互相引用。在阵容卡片上点一个换人节点,能直接跳到时间轴上对应的轮换条目;反过来从集锦条目也能回到卡片里查看当时场上的完整位次分布。

字段版本 v3,现行口径自本赛季常规赛阶段起生效。

阵容卡片字段表
字段名 含义 补齐节点
首发位次 首发十一人的位置序号 1–11,按开赛阵型的位次组合排列 比赛结束后 2 小时
替补席 本轮列入替补的位置序号与登场状态,未登场者也保留序号 比赛结束后 2 小时
换人节点 换人发生的分钟数,以及上下场双方的位次编号 比赛结束后 24 小时
外援名额占用 本轮实际使用的名额计数与剩余可用名额,取值区间为 0–5 人 比赛结束后 2 小时
阵型代号 该轮开赛阵型的位次组合编号,用来快速比对本轮与上一轮的差异 比赛结束后 24 小时
核对结论 与赛前预测比对后的差异条数,只记条数不给优劣判断 比赛结束后 24 小时
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模块三 · 标签

轮次与外援名额标签

深色底的标签组示意画面,等宽数字与细金属色描边标签并排,展示轮次与外援名额的标注方式
名额标签以数字加短标签的形式,挂在轮次带与阵容卡片两处。

轮次编号固定为 1–30 轮,跨阶段的比赛延续同一套编号,不做重新起算。外援名额标签记录 0–5 人的实际使用数,展示形式是一个等宽数字加一枚短标签,同时出现在轮次带和阵容卡片上,两处的数值始终一致。

标签同时也是筛选入口。在轮次刻度带上点选某个名额区间,页面只隐藏当前已有的条目,不生成任何新记录;筛选状态会写进地址栏片段,复制链接给其他人打开时看到的是同一组条目。

  • 0 人 全本土位次出场,常见于预备队联赛与部分杯赛阶段。
  • 1–2 人 以轮换为主的配置,通常与密集赛程下的位次调整同时出现。
  • 3–4 人 联赛与亚冠的常规区间,阵容卡片上会标出每一人的上下场分钟数。
  • 5 人 满额出场,标签在轮次带上以实心高亮显示,便于整轮横向比对。

04 · 适用条件与边界

模块覆盖什么,也明确不覆盖什么

  • 不含实时数据。比分与主客场状态在每轮比赛结束后 2 小时内更新,集锦时间轴与阵容记录在 24 小时内补齐;站点不做直播,也不做推送。
  • 不做战术评分。模块只记录位次、分钟数与名额占用,不给出阵型优劣、跑动距离或传球成功率一类的判断。
  • 不引用具名表述。时间轴与阵容卡片只保留位置位次与分钟数,不落任何姓名、署名与引语。
  • 不做外部联合声明。模块由站内数据核对小组与内容编辑按既有流程维护,不涉及第三方授权,也不与任何机构联合开发。
  • 字段调整留痕。口径变化以版本号挂在对应字段表上方并注明生效轮次,已经发布的旧轮次记录不回溯改写。

三个模块共用同一套复核流程:每条记录发布前经双人复核,发现口径问题后在 1 个工作日内响应,重大口径问题 24 小时内挂出更正说明。

按阅读目的继续

模块讲的是记录怎么生成;如果想知道从哪里进入、或者想先确认某个口径,可以走下面几条路径。

  • 平台入口 移动端快速查分、桌面端深度复盘与集锦回看的通道分类。
  • 内容专栏 主客场战绩的走势解读,以及围绕首发轮换展开的复盘文章。
  • 常见问题 数据从哪一赛季开始收录、多久更新一次、分类口径如何计算。
  • 首页 站点总览、六项赛事覆盖与跨赛季对照的入口。